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iPho音響改電容ne7 Plus詳盡評測 超乎預期

有人說,蘋果為瞭美感真的是什麼都想取消,現在看來,得到的遠多於失去的。

在一傢蘋果授權經銷商店內,一位顧客看似隨意地問店員:“有鋼琴漆的嗎?”這隨意的一問卻讓店員陷入瞭為難的境地,他似乎想不明白客人要的鋼琴漆是什麼。顧客繼續重復:“鋼琴漆啊!”看著顧客執著地說著鋼琴漆,店員才恍然大悟:“是亮黑色吧”。顧客連忙應和,是的是的。

這尋常的一幕說明瞭,自從 iPhone 7 和 iPhone 7 plus 發佈後,人們似乎隻記住瞭它們的一個變化:新增瞭像鋼琴漆一樣的亮黑色。在 iPhone 7 和 iPhone 7 plus 開啟預訂後十幾分鐘,手慢者想要預訂亮黑色就隻能等十一月發貨瞭。小編最初也是想預訂亮黑色的 iPhone 7 plus,但是為瞭更快用上新機,就隻能退而預訂瞭磨砂黑。老實說,磨砂黑是我最不願意選的顏色,原因是它太黑瞭,沒有亮黑色那種吸睛效果。但給點時間去感受,那種排斥感完全被打消。

美感升級 信號不變

質感,是每代產品都會讓人感嘆一回的特征。有點產品看起來很有質感,但拿在手裡立即感覺到做工不好;有些產品看起來似乎很普通,但拿在手裡才能感覺到它的做工精良。蘋果產品往往屬於後者,iPhone 7 和 iPhone 7 plus 尤為明顯。很多人沒有拿到真機時會覺得亮黑色和磨砂黑很有塑料感,實際恰恰相反。

亮黑色和磨砂黑的天線均為黑色,加上今年蘋果將天線的走位做瞭改變,從外觀上看隻保留瞭頂部和底部邊框的天線,與磨砂黑、亮黑色的機身仿佛渾然一體,使其看起來更一體。這種視覺的美感在上一代身上是看不到的。比如我們拿去年用戶追捧的玫瑰金色 iPhone 6s Plus 對比,雖然同樣也有質感,但機身背部橫著的兩根白色天線(俗稱白帶)破壞瞭機身的一體設計,多少有些遺憾。那麼今年的玫瑰金隱藏瞭那兩根白帶,會不會看起來跟磨砂黑的機型一樣呢。如果你去蘋果零售店對比這五個配色,你就會明白為什麼大傢都喜歡亮黑色或磨砂黑色瞭。這個看似不起眼的外觀改變使得iPhone 的工業設計取得新的進步。我們都知道,由於電磁屏蔽原理,天線信號很難穿透金屬機身,這就是為什麼蘋果知道大傢都不喜歡那兩根白帶,但好幾代產品都沒辦法取消掉,都是為瞭避免 iPhone 4 的“天線門”重現。

顯然,今年蘋果做到瞭保證信號不掉的前提下減少兩根礙眼的白帶。在實際使用中,處於相同的地理位置,插入相同運營商的 SIM 卡,iPhone 7 Plus 的信號格與 iPhone 6s Plus 一樣。

取消3.5mm耳機孔意外地為美感加分

在蘋果發佈會之前,關於“ iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 取消3.5mm耳機孔”的議論可歡瞭,很多人都將註意力放在取消後音質會不會變,蘋果會不會配轉接頭這些方面。其實拿到真機後,我是被沒有耳機孔的機身底部吸引瞭,兩邊各一組揚聲器,中間一個lighting接口,從平衡美學的角度來說很符合大眾的審美。從實際使用的角度,我們來看用瞭一年後的耳機孔(玫瑰金的iPhone 6s Plus),不忍直視瞭。雖說lightning接口也因為經常充電拔插,使得孔邊緣有些掉漆,但少一個孔,就少一個掉漆的風險。

回想起此前討論這個話題的時候,有人說,蘋果為瞭美感真的是什麼都想取消。現在看來,得到的遠多於失去的。蘋果在包裝盒隨機贈送瞭lightning耳機和一個lightning轉3.5mm的轉接頭,並不影響我們繼續使用3.5mm的耳機。我們也意外收貨瞭一款叫AirPods的蘋果首推的無線耳機,盡管這副耳機需要額外花1288元購買。

看似不變的變化Home鍵

我們可以將Home鍵的變化歸為外觀部分。從表面看Home鍵是毫無變化的,但手指按下去可以感覺到很結實。根據蘋果的介紹,Home鍵從內部結構上的確做瞭固定的處理。同時加入瞭觸覺反饋的震動感,來打造出新的Home鍵按壓感。事實上,這個觸覺反饋的強度是可以自己選擇的,打開“設置-通用-主屏幕按鈕”,會看到1、2、3種強度,1為最輕,3為最強,用戶可以根據自己的喜好來設置。

兩黑被稱指紋收集器

關於大傢所說的“指紋收集器”,小編對比瞭亮黑色、磨砂黑和玫瑰金這三種顏色,指紋明顯程度由重到輕分別是:亮黑色、磨砂黑和玫瑰金。這很好理解,任何亮面的表面都容易突顯指紋。有人可能會因此猶豫要不要入亮黑色。如果將真機拿在手上,你或許就不會糾結瞭。管它什麼指紋不指紋,喜歡就好。相對而言,磨砂黑的指紋沒那麼明顯。簡言之,不要為所謂的“指紋收集器”外號被嚇到,這都不是事兒,你會因此失去感受iPhone工業設計美感的機會。

總而言之,如果要給這一代iPhone的工業設計打分,滿分是10分我會打9分,有1分是遺憾地輸給瞭指紋,但這是難以避免的,隻能說是一個小遺憾吧。除此之外,這兩款黑色iPhone的質感都很讓人愛不釋手,都不想用手機殼瞭,不是為瞭裝逼,隻是真的喜歡這個美感和質感,或許大多數人尤其是女生,都難以抗拒這種 bling bling 的物品吧。

iPhone 7 Plus 的攝像頭這段時間被用戶給玩壞瞭,一會兒跟其他智能手機的攝像頭進行對比,一會兒被拿來跟單反相機對比。嚴格來說,攝像頭的對比仍然做不到絕對的客觀,因為這涉及到拍照技巧和熟練程度的不同,或許不同的用戶使用不同的設備可以拍成不同效果的照片。比如,攝影師拿iPhone拍出來的照片跟我們普通用戶拍出來的照片效果還是不一樣的。所以今天我們主要看看 iPhone 7 Plus 相對 iPhone 6s Plus,它們的攝像頭進步瞭多少。

在這之前,我們有幾個術語需要理解。

什麼是光學變焦和數碼變焦?
什麼是廣色域?
什麼是六鏡式鏡頭?
什麼是LED True Tone 閃光燈?
什麼是廣角鏡頭和長焦鏡頭?
什麼是景深效果?

天啊,看起來太復雜瞭。我們隻想拿起iPhone就拍照,需要學那麼多攝影術語嗎?當然不是,蘋果在達到這些專業級別的攝影效果的同時,也保證瞭簡單易用的拍照方式。學習這些術語隻是為瞭更好地瞭解 iPhone 7 和iPhone 7 Plus 攝像頭到底有哪些進步和創新。接下來我們一樣一樣地去瞭解。

兩個鏡頭的妙處:變焦和景深

根據蘋果的介紹,iPhone 7 Plus 並排的兩個鏡頭,左邊的是28mm、?/1.8 光圈的廣角鏡頭,右邊的是56mm、?/2.8 光圈的長焦鏡頭。廣角鏡頭很好理解,就是視角大、視野寬闊。通俗來說,就是從某一相同的視點捕捉到畫面的景物范圍要比人眼看到的大得多。通常來說焦距在80mm至300mm區域內的才可稱為長焦鏡頭,而iPhone 7 Plus 的長焦鏡頭焦距隻有56mm,不過蘋果也將其稱為長焦鏡頭。

玩過單反或者iPhone鏡頭配件的用戶都知道,拍攝某種效果需要用到相應的鏡頭,這個更換過程往往是手動的。但蘋果直接將兩種鏡頭內置於iPhone 7 Plus ,然後通過軟件來計算得出最佳的拍攝效果。對於非專業攝影師的用戶來說,我們不需要去學習用什麼鏡頭可以達到什麼效果,我們隻管拍照創意。

當我們按下快門的時候,這兩個攝像頭都會同時捕捉畫面,然後根據不同的環境需求融合出最佳的照片。比如說,在一個光線較差的場景,圖像信號處理器會從廣角鏡頭挑選一部分畫面(因為廣角鏡頭的光圈較大,可以讓更多光線進入畫面),然後整合到長焦鏡頭拍攝的畫面裡,從而快速合成出一張最佳照片。

另外,什麼時候啟用廣角鏡頭,什麼時候啟用長焦鏡頭,這也不是定式的。我們可能理所當然地以為,兩倍光學變焦的時候肯定會用到長焦鏡頭。但在實測中發現,在某些拍攝情境下,兩倍變焦卻優先用廣角鏡頭,而沒有用到長焦鏡頭。

這是什麼原因呢?經過測試我們可以總結出如下幾種情況下廣角鏡頭可能不可用:

距離太近的時候。當 iPhone 7 Plus 與拍攝對象離得太近的時候,長焦鏡頭不會作為優先鏡頭使用,兩倍變焦依然用的是廣角鏡頭。光線太暗的時候。當在光線不足的情況下,系統優先光圈大的鏡頭,也就是廣角鏡頭(f值越小,光圈越大),使得更多光線進入畫面。移動中的時候。因為廣角鏡頭有光學圖像防抖功能,長焦鏡頭沒有,所以當系統檢測到你在移動中拍攝時,會優先光學圖像防抖,也就隻能用廣角鏡頭瞭。

為瞭證明我們的測試結果,我們將長焦鏡頭掩蓋起來,在上述幾種環境下進行拍攝。第一種場景是光線充足,但離拍攝對象較近;第二種場景是距離夠遠(最好能有0.5米以上的距離),但光線不足;最後再試一下光線充足、距離夠遠的情況下,我們可以看到,長焦鏡頭被啟用,但被擋住瞭。

iPhone 7 Plus 相對於 iPhone 7 來說有一個最大的特征,就是兩倍光學變焦,並且最高可達 10 倍的數碼變焦。在這裡還要解釋兩個術語,光學變焦和數碼變焦。通過光學鏡頭結構來變焦的稱之為光學變焦。通俗來說,兩者的區別是,光學變焦是把遠處的景物拉近距離再拍攝,而數碼變焦是直接將拍攝的照片再放大。前者變焦後清晰度可以得到保持,後者隻是純放大圖片,畫面會變得不清晰。iPhone 7 和上一代iPhone一樣,最高都隻能達到5倍的數碼變焦。

在評測中,我們試瞭iPhone 7 Plus 的光學變焦功能拍攝靜態照片和動態視頻的效果,有非常明顯的不同。

▲2倍光學變焦▲

▲6s plus的變焦▲

▲iPhone 7 plus的10倍數碼變焦▲

雙鏡頭設計還使得 iPhone 7 Plus 擁有一個 iPhone 7 所沒有的拍攝效果:景深。景深效果本是單反相機攝影技巧的一個專業術語,通俗的解釋就是對焦點清晰,焦外虛化的一種效果,玩單反的人也很愛玩這個效果。如今 iPhone 7 Plus 也能玩出這個效果,真的要跟單反一較高低瞭嗎?

需要說明的是,蘋果昨天才剛剛推出瞭10.1的測試版,也就是說,目前 iPhone 7 Plus 的景深功能還是beta版,至於效果怎樣,我們通過下面的拍照樣張來體會。我們通過照片看到,背景虛化仍分層次,比如較之綠竹靠後的仙人掌的虛化效果就沒有窗外遠處的建築物那麼虛化。

支持拍攝廣色域照片

廣色域簡單來說,就是照片的色彩層次更豐富、顏色更飽和,尤其是人像的膚色更自然。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 默認拍攝的是DCI-P3色域的照片。

▲iPhone 7 Plus拍攝的照片▲

▲這是iPhone 6s Plus拍攝的照片▲

六鏡式鏡頭也算是一個改進吧

老實說,六鏡式鏡頭已經被廣泛用於市面上的智能手機或攝像頭產品瞭,但是相對於上一代iPhone來說,六鏡式鏡頭也算是iPhone 7 Plus 和 iPhone 7 的一個進步吧,上一代iPhone用的還是五鏡式鏡頭呢。那麼六鏡式鏡頭到底有什麼好處?六鏡式鏡頭顧名思義就是有六塊透鏡組成的鏡頭,這一硬件提升最近也被各大手機廠商當做賣點來宣傳。

理論上來說,當光線通過鏡頭時,鏡片會層層過濾雜光,鏡片數量越多,使得成像越真實。所以,盡管蘋果並未特意提起這個改進,但相對上一代攝像頭來說也算是一個硬件的更新瞭。

LED True Tone 閃光燈由二變四

LED True Tone 閃光燈並不是今年才推出的技術,從 iPhone 5s 開始就推出瞭這個概念。LED True Tone 閃光燈簡言之,就是通過獨特的算法,由一顆白色和一顆黃色的 LED 來調節閃光燈強度和色溫,在暗光下補光,使得人物的膚色更自然,也避免瞭人像在閃光燈下拍攝的僵屍臉。

延續瞭幾年的這個技術,在今年蘋果將LED數量從兩個增加到四個,補光效果更明顯。我們可以通過以下樣張來體會。

▲iPhone 7 Plus 暗光下開啟閃光燈▲

蘋果還將前置攝像頭的像素提升到700萬,自拍黨的福音呢。

▲iPhone 7 Plus 前置攝像頭在暗光下自拍效果▲

處理器的速度與實測

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 采用瞭蘋果全新的 A10 Fusion 芯片,蘋果稱其為迄今速度最高的芯片。盡管我們知道,使用的計算性能要比跑分來得實際,但我們還是不免落俗地測一測跑分。瀏覽器 Benchmarks 較好地反映瞭 CPU 性能,我們在 Safari 運行瞭 Krahen 1.1,與上代 iPhone 相比較。

Kraken JavaScript Benchmark 跑分結果顯示,兩臺設備都升級到 iOS 10,iPhone 6s Plus 的速度為 1462.1ms,而 iPhone 7 Plus 的結果為 1126.6ms,排除細微的誤差,提升幅度可達到 40%。

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的圖形處理器速度也比 iPhone 6s 都 A9 芯片提升瞭 50%,最高可達到 iPhone 6 A8芯片的三倍。

跑分歸跑分,普通用戶最關心的還是實際體驗如何。擁有 A10 Fusion 芯片和全新立體聲揚聲器系統的 iPhone 7 系列在遊戲上的表現十分令人期待,蘋果也專門為他們的新硬件推薦瞭相應的遊戲和應用等,讓用戶盡情體驗 iPhone 7 的強大,那麼我們現在就來看看這款頂尖移動遊戲設備將如何升級我們的遊戲感受。

《Oz: Broken Kingdom》(奧茲:破碎王國)是蘋果 2016 年秋季發佈會上用來演示 iPhone 7 芯片的力作,既然如此,我們當然不能錯過。遊戲正好已經在新西蘭等少數國傢測試上架,安裝之後就可以聯網運行。《奧茲:破碎王國》的特點是畫面華麗:魔法特效多、光影渲染度高、帶有粒子發散和物理破壞、同屏細節豐富,此外遊戲在音效上也采用瞭立體聲環繞設計。

筆者手上的 iPhone 7 Plus 運行該作毫無壓力,無論是場景讀圖還是實時演算都流暢到飛起,沒有絲毫卡頓。全 3D 場景貼圖氣勢宏大,遊戲中的光影、天氣、魔法效果完美呈現,戰鬥時一招一式的動作特效都極具震撼力,堪稱一場魔幻的盛宴。當玩傢使用英雄終極技能時,還會伴隨場景建築物破壞效果,甚至可以用一個魔法直接改變整個場景的環境,魄力非凡。

【演示視頻】

▲光影和粒子效果(註意地板光的變化)▲

▲魔法效果(註意左右兩邊的花的變化)▲

性能如此強大,A10 芯片的功耗隻是 A9 芯片的三分之二,是 A8 芯片的二分之一。我們的實測發現,在保證瞭CG過場、讀圖、技能、菜單切換等各方面流暢快速的前提下,玩這款遊戲基本不會掉多少電,並且全程無發熱。這說明 A10 芯片有效地延長瞭 iPhone 單次充滿電的續航時間,以後我們玩各種高清畫質的 3D 遊戲,至少不用像 iPhone 6 那樣掉電掉得飛快瞭。

運行多人在線的大型 3D MMORPG 手遊時,將遊戲畫質調至電影級,同屏人數開到最大,玩傢在人頭擁擠的主城地圖中,依舊可以毫無顧慮地跑動、使用輕功、下水遊泳甚至發送世界語音,流暢度不受半點影響。戰鬥方面更是特效全開無壓力,動作細節清晰,鏡頭切換快速無遲滯,保留瞭十分真實的打鬥感。

擴大機改電容
開啟遊戲 1080p分辨率、電影級畫質(高耗)之後,試玩超過一小時,機身稍有發熱(靠近Home鍵端)但並不燙手,掉電35%,效果還是比較理想的。

開啟人物菜單後所有外觀都是秒加載,所有外觀自定義效果都是無延遲的實時預覽並更換,可見依托於硬件基礎上以後的 3D MMORPG 手遊可以發展到怎樣的地步,或許真的離 PC 端遊不會太遠。
低音喇叭電容

更驚喜的是 iPhone 7 Plus 外放立體聲音效,對的,不需要戴上高檔耳機,而是直接用設備的喇叭就可以體驗臨場感滿點的聲音環境。尤其是《奧茲:破碎王國》中,當敵人從畫面右上側出現的時候,敵人的聲音也是從右上側傳過來的,你不僅可以清晰地辨認出聲音傳過來的方向,甚至在手持 iPhone 7 Plus 的時候就能直接感覺到你的右手偏上方傳過來的鼓震。這個細節也令看膩瞭各種 3D 高清特效的小編精神為之一振。

iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 在遊戲畫面表現上的對比:

同樣的設置下,由於硬件上存在較大差異(包括處理器和屏幕),所以我們可以很清楚地分辨出 iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 玩遊戲時一些細節的不同,最主要的分別在光暗畫面處理的細致程度,iPhone 7 Plus 的畫面亮光部分顯得很“嚴謹”,亮而不散,光感強烈但不刺眼,而 iPhone 6S Plus 大多數情況下亮光部分都很白、亮、散。

▲截圖對比(上:iPhone 7 Plus下:iPhone 6S Plus)▲

▲屏幕實拍對比(上:iPhone 7 Plus下:iPhone 6S Plus)▲

▲屏幕實拍對比(上:iPhone 7 Plus下:iPhone 6S Plus)▲

當然如果把設備截圖直接放大觀察細節,iPhone 7 Plus 在抗鋸齒、光暗過渡感和像素平滑度上都比 iPhone 6S Plus 稍好一些。

▲截圖局部放大 iPhone 7 Plus▲

▲截圖局部放大 iPhone 6S Plus▲

這種區別其實並不是太明顯,畢竟遊戲本身素質就高,iPhone 6S Plus 也依舊是高端設備,同樣能表現很出色的粒子效果和光影特效。隻不過 iPhone 7 Plus 顯得更真實,過渡更自然,從而看起來黑白光暗以及色彩的分界,都更加清晰一些。

廣色域屏幕顯示更逼真的色彩

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 同樣采用瞭 Retina HD 顯示屏,但加入瞭新的廣色域技術,配合更好的色彩管理系統,使得這塊屏幕呈現出來的色彩更加逼真,層次更豐富,達到電影級別的色彩。我們在 iPhone 7 Plus 拍到的廣色域照片和 Live Photos 放到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 屏幕上欣賞,色彩得到更好的還原。

音效如何呢

對於 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus,音效是不得不提的一個方面,因為蘋果在這一代 iPhone 做瞭兩個改變,一個是揚聲器,另一個是取消耳機孔采用 Lightning 接口來輸出音頻。揚聲器由一個變兩個,分別位於機身頂部和底部,兩個揚聲器打造出立體聲的感覺。

從音量來體會,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的音量要比上一代 iPhone 的大聲一些,但把聲音放到最大也不會覺得刺耳。如果將 iPhone 橫向手持玩遊戲,明顯感覺到差異瞭。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的聲音效果更立體,而 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 在對比之下就明顯得感覺到聲音的不平衡,隻從一邊發出聲音。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的揚聲器改善瞭在手機上遊戲的體驗。用 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 玩音樂類遊戲也有不一樣的立體感受。筆者試瞭下蘋果自帶的 Garageband 這個音樂制作軟件,相同的樂器,在 iPhone 7 Plus 發出的聲音更大聲,聲音更立體。但在 iPhone 6s Plus 就小聲很多瞭。

另一個大傢關心的問題就是 Lightning 接口的耳機會影響音效嗎?首先說使用方便的問題,大傢此前擔心的問題還是有的。大多數用戶都已經擁有一或幾副專業級耳機,這些耳機都是采用3.5mm標準的,我們習慣性地想插入耳機聽歌時,卻發現忘記拿 Lightning 轉3.5mm的轉接頭。這個配件看似多餘但想聽歌的時候又後悔沒帶,真是讓人一直帶在身上也不是,不帶也不是。如果我們隻有在 iPhone 上聽歌的習慣,那讓這個配件就一直插在耳機上倒也不是不可以。

在音質方面,筆者用蘋果標配的耳機與 iPhone 6s Plus 的標配耳機進行對比,耳朵聽不出明顯的差別。將一副 3.5mm 的 UE 入耳式耳機通過 Lightning 轉接頭連接,與直接插在 iPhone 6s Plus 聽歌的效果也沒有明顯的差別。我們借用國外某機構對這兩代iPhone的耳機音質專業測試的結果來說明, iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 略優於 iPhone 6 和 iPhone 6s Plus,但我們的耳朵是很難聽出這些差別的:

從理論上來說,Lightning 接口直接輸出數字信號,具備音質變得更好的條件。但是我們從專業機構的拆解知道,蘋果在 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 內部移除瞭一顆音頻輸出部分的 CODEC(多媒體數字信號編解碼器), iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 內部是有兩顆這種零件的。蘋果這是將音質決定權交給瞭耳機廠商。耳機內置的 DAC,其轉換精度、信噪比和失真率是決定音質的核心關鍵。我們期待越來越多的專業耳機廠商帶來更優質的 Lightning 耳機再做評價。

蘋果還順勢推出瞭一款無線耳機 AirPods,需要另行購買。根據筆者短暫地試聽,作為一款無線耳機,AirPods 的音質足以滿足普通用戶,而且還能自動識別是否取下耳機,激活 Siri,這些蘋果特色的功能令人期待。AirPods 今年 10 月底上市。

電池續航與防塵防水

根據蘋果官方的數據,iPhone 7 可以比 iPhone 6s 增加最長 2 小時的使用時間,而 iPhone 7 Plus 也可以比 iPhone 6s Plus 增加最長 1 小時的使用時間。由於每個人的使用情況不一樣,可使用的時間也不一樣。筆者用 iPhone 7 Plus 花瞭大量時間在網頁瀏覽、刷微博微信、即時聊天上,播放瞭半小時的音樂,偶然打開其他的 App,有時候光盯著主屏幕不知道做什麼,在這樣的情況下,iPhone 7 Plus 用瞭將近 12 個小時還剩 7% 的電量,待機 30 個小時。

蘋果還特別強調瞭 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的防濺、抗水、防塵功能。需要說明的是,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 沒有達到 Apple Watch Series 2 的防水級別,不適合長期放在水下使用。

以前的 iPhone 和 iPad,一不小心掉進裝瞭水的浴缸,即使馬上撈起來,如果處理不當就會容易壞,所以會有一些教程教大傢把 iPhone 或 iPad 掉進水裡瞭怎麼處理。但 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 完全不用擔心這個問題。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 從水裡撈起來後,仍然可以正常使用。亮黑色佈滿指紋怎麼辦,用水一沖一擦就幹凈瞭(但是人為浸水的現象蘋果是不保修的,慎重模仿。)至少我們可以放心地邊泡澡邊玩 iPhone 7 瞭。

總而言之

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的亮黑色和磨砂黑是今年的一大外觀亮點,iPhone 7 Plus 的雙攝像頭是硬件亮點,Lightning 接口耳機插孔則是潮流亮點,據說手機廠商都在考慮接下來也取消傳統的耳機插孔瞭,防水功能是實用型亮點,拯救瞭許多喜歡將iPhone拿到浴室或廁所使用的用戶。

在剛發售的時候,提前拿到設備的用戶開箱後有提到發熱的情況。筆者剛開機的時候,還沒有進行負荷量大的任務,隻是打開 App 就感覺到發熱,但這個感覺隻存在於初次開機,如今進行簡單的任務沒有發熱情況瞭,隻有在玩遊戲的時候才感覺到明顯的發熱,但不燙手。

對於大傢熱議的亮黑色是指紋收集器這一點,筆者的觀點是,亮黑色所呈現出來的鋼琴漆般質感的確很讓人著迷,這也可以理解為什麼大傢不能忍受在這麼優雅的物體上突然出現大量指紋破壞瞭它的美感,然而大傢也明白,這是無法避免的,同時也不得不承認,蘋果花瞭很多精力在這種材質的打磨工藝上,目前亮黑色的供貨還是不足。

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